2021-01-01から1ヶ月間の記事一覧

AIの台頭で将棋研究が本当に加速しているのかデータから検証してみた

「将棋はAIを使って研究する」 2000年頃にはありえないとさえ言われたAIによる人間超えは2010年代にかけて達成され、今となってはプロアマ問わずAIを使った将棋研究が当たり前になりつつあります。 AI以前の将棋研究は一つ一つの局面/変化を人間が時間をかけ…

Qhapaq overfit adventureの評価関数を公開します

第1回世界将棋AI電竜戦で3位入賞、振り飛車最強を達成したQhapaq overfit adventureの評価関数を公開します。 ダウンロードはこちらから github.com 【学習方法と基本的なスペック】 本関数は特定の戦型に特化しないことを目指した設計になっています。よ…